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首先需要下载素材文件

2018-05-16 16:43 - 织梦58 - 查看:
在前面几个实例中,大部门利用了NURBS东西箱的东西来建立模子,在编纂NURBS对象时, 时时彩开奖官网 也能够间接在其子对象模式编纂对象,这种方式建立模子形式更为矫捷。在本实例中,将通过《动物大战僵尸》中机枪弓手头盔的建立方式,为大师讲解在子对象层

  在前面几个实例中,大部门利用了NURBS东西箱的东西来建立模子,在编纂NURBS对象时,时时彩开奖官网也能够间接在其子对象模式编纂对象,这种方式建立模子形式更为矫捷。在本实例中,将通过《动物大战僵尸》中机枪弓手头盔的建立方式,为大师讲解在子对象层级编纂NURBS对象的方式,在建立模子之前,起首需要下载素材文件。

  (1)运转3ds max 2011,打开素材“机枪弓手源文件。max”文件,在本实例中需要制造机枪弓手的头盔。

  提醒:利用“断开列”东西能够在列(曲面的V轴)标的目的,将曲面断开为两个曲面。

  提醒:“转化曲面”对话框供给了一个将曲面转化为分歧类型曲面的大体方式。能够在放样,时时彩组三复式怎么玩点曲面和CV曲面之间转化。必赢客时时彩专业版利用该对话框还能够调整其他曲面参数的数目,例如CV数量。